以學科學習主題作為信息技術任務選題,鼓勵學生將學到的信息技術技能應用到其他學科、領域學習中。以此加深學生對信息技術在學科學習中的價值的理解,推動信息技術與其他學科、領域的整合,實現信息技術作為學習對象與學習工具的雙重價值。
四、適應地區(qū)差異,體現地域特色,有很強地方特色的國家課程。
各省市的教研部門在達到要求的基礎上,確定地方課時、界定課程內容、選擇教材呈現方式上有一定的自主權;教師在內容選擇、難度設置上應適應本地設備、師資及學生的現狀,活動選題除了體現課程整合外,要鼓勵多樣化的選題,體現“四地”——立足地方現實,體現地方特色,反哺地區(qū)經濟,融合地域文化。
五、“應用與創(chuàng)新相結合”的課程目標。要體現個別差異,鼓勵技術創(chuàng)新。
多樣的課程,打破教室和書本的局限;
鼓勵學生自主選擇主題,任務要求分水平,適應個別差異的特長發(fā)展需求;
教學過程中要鼓勵更自主技術實踐與更開放的科技探究與技術創(chuàng)新;
適度引導學生思考、探究、理解適合其年齡的信息技術核心概念。
義務教育階段信息技術教育的內容和目標要求
義務教育階段信息技術教育內容分為基礎性內容和拓展性內容。基礎性內容是學生運用信息技術開展學科學習和綜合實踐活動,適應現代社會生活的必要基礎,這是必修內容。拓展性內容是針對信息技術條件較好的地區(qū)以及在信息技術方面學有余力的學生設置的選擇性學習內容,以引導學生在信息技術學習的廣度和深度上進一步發(fā)展。小學的選修包括機器人教學和LOGO語言。中學的選修內容有機器人教學和基于漢語編程語言的程序教學。
小學信息技術教育的內容及目標要求
一、形成運用計算機處理信息的基本能力。
1.能識別計算機的外觀和常用輸入設備(如鼠標、鍵盤)、輸出設備(如監(jiān)視器、打印機)及其他常用外接設備(如音箱、耳機、話筒等);能通過動手組裝或觀看組裝示范,探究計算機的基本構成,認識不同部件的基本功能(活動學習——直接經驗;觀察學習——間接經驗)。
2.通過打字任務或簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作。熟悉操作常用輸入、輸出設備。
3.能在實際操作的基礎上,總結利用計算機輸入、存儲、加工、輸出信息的基本流程;借助自己獲取、加工信息的經驗,體驗計算機在處理信息方面的優(yōu)勢,知道計算機是現代信息技術的核心。
二、樹立與終身學習和現代社會生活相適應的信息意識,形成積極的信息技術學習態(tài)度,養(yǎng)成健康負責的信息技術使用習慣。
1.結合生活和學習經驗,體驗信息在生活、學習、科研中的重要作用,逐步形成理性認識信息價值(理念先行)、敏銳捕捉有用信息(選擇性注意)、主動獲取相關信息(有目的的任務驅動)、甄別篩選正確信息(針對性、準確性、價值高低)、共享交流有益信息的良好信息意識;逐步形成判斷和使用健康信息、主動抵觸不良信息的信息道德判斷能力;能討論每個個體在創(chuàng)作和共享有益信息方面的責任。
2.通過身邊的事例或觀看案例,體驗現代信息技術在獲取、加工、存儲、表達和交流信息方面的作用,理解信息技術是人的信息加工器官的延伸,討論人類發(fā)明創(chuàng)造信息技術的基本歷程,形成樂于學習、勤于操作、敢于創(chuàng)新的信息技術學習態(tài)度,樹立不斷提高自身信息素養(yǎng)和技術操作能力;主動參與科技創(chuàng)新的志愿。
3.觀察和列舉日常生活、學科學習和其他綜合實踐活動中信息技術的常見應用,能討論這些技術應用帶來的利弊。
4.能討論應用信息、信息產品、信息技術現備和軟件時涉及到的法律、法規(guī)和道德問題,能描述不恰當應用帶來的后果;知道如何負責地使用技術設備和信息資料,在引用他人的觀點、成果和信息時理,知道如何注明出處和給予恰當的致謝;養(yǎng)成保護自己信息安全的意識,學會防查殺病毒、簡單的文件加密(如設置使用口令)等信息保護方法——“行為指導”“使用技能”。
三、學會利用信息技術工具收集和處理信息,以支持學習、探究和解決日常生活問題。
1.能根據學科學習和其他活動需要,分析所需的信息及其類型,討論確定合適的信息來源(如他人、書籍、報刊雜志、光盤、錄像、電視、因特網等),學會從不同的信息來源搜集資料的方法(如實驗、調查、訪談等)。對信息搜集過程進行一定的規(guī)劃,初步形成信息需求分析的意識和習慣。
2.學會利用常用設備(如數碼相機、探測器、掃描儀、錄像機等)獲取第一手的信息,或利用常見信息技術設備對傳統介質的信息進行必要的數字轉換。
3.學會利用計算機輸入和存儲資料,學會利用計算機的資源管理功能對文件資料進行合理的分類整理、建立以及重命名文件(夾)、保護文件等,能迅速查找和提取自己計算機內存儲的信息;通過比較和實際體驗,感受對信息進行數字化編碼、存儲和管理的優(yōu)勢,認識到數字化是信息技術的核心概念之一。
4.能熟練有效地運用遠程通訊工具和在線資源(如E-mail、因特網等),瀏覽、查找、下載和保存遠程信息,以滿足自主學習、合作探究及其他問題解決的需要。
5.能根據任務需要評價信息的相關性、準確性、適切性和可能存在的偏差,甄別和選用有價值的信息。
四、學會使用常用信息處理工具和軟件,展開寫作、繪畫等活動,制作電腦作品。
1.學會使用一種計算機畫圖軟件,設計并繪制圖形。例如根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思;能設置背景顏色和圖畫的顏色;能使用常用的電腦繪畫工具畫出點、線、面;能通過剪切、復制、粘貼等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫;能給圖畫上色,能對圖畫的整體或某個部分進行修改,或設置必要的效果。
2.學會使用一種文字處理軟件處理文字信息 寫作,在學會常用文字處理功能的基礎上,學會通過文字編輯、版面設置、剪貼畫、藝術字、繪制圖形、插入圖片、制件文字表格等方式,增加文檔的表現力。
3.熟悉信息處理軟件的界面和常用工具,比較不同軟件界面的異同,總結具有廣泛適用性的操作方式,積累技術應用經驗。
五、學會使用多媒體制作軟件,運用文字、圖片、聲音等多種方式,靈活地表達想法、創(chuàng)意和研究結果。
1.能根據內容的特點和表達的需要,思考并確定表達意圖和作品風格;進而根據表達意圖,比較圖畫、文字、表格、聲音等不同信息表達形式的優(yōu)缺點,選擇(組合)合適的表達方式,對作品的制作過程進行初步的思考和規(guī)劃。
2.學會運用合適的信息處理工具或軟件(如文字處理軟件、畫圖或圖形處理軟件、計算機錄音軟件等),導入、插入圖畫、文字、表格和聲音,并進行必要的編輯或修改,設置圖像和文字的效果;制作或插入表格;錄制或截取一段聲音等。
3.學會使用一種簡單的多媒體制作軟件,集成文字、圖畫、聲音等信息,制作簡單的多媒體演示文稿。能根據作品特點和受眾的需要,學會選擇合適的方式演示或發(fā)布電腦作品,表達主題和創(chuàng)意。
4.能根據作品特點和受眾的需要,學會選擇合適的方式演示或發(fā)布電腦作品,表達主題和創(chuàng)意。
5.能對自己和他人的電腦作品進行評議,并在評議基礎上對電腦作品進行必要的優(yōu)化以增強表現力。比較利用電腦制作作品與傳統作品的制作過程的異同。
6.討論所用信息技術工具的優(yōu)缺點,提出可能的技術改進建議,形成初步的技術創(chuàng)新意識。
六、學會運用常用遠程通訊工具進行合作學習,開展健康的社會交往。
1.學會使用電子郵件與他人共享信息、獲取支持、表達觀點或開展合作。
2.學會使用在線討論工具或已有的學習網站,討論課程相關問題或開展持續(xù)深入的主題研討。
3.學會使用同頁制作軟件,規(guī)劃、設計、制作發(fā)布簡單的網站,通過網站共享信息、發(fā)表看法、發(fā)布成果、交流思想,支持合作探究或其他有意義的社會活動。
4.能觀察和討論網站交往中產生的法律、法規(guī)和道德問題,在使用網絡與人交往時,能遵守相關的法律、法規(guī)和網絡禮儀;能結合實例,討論網絡應用對個人信息資料與身心安全的潛在威脅,形成網絡交往中必要的自我保護意識,知道不恰當的網絡應用和網絡交往可能產生的后果。
七、學會設計和制作簡單的機器人,體驗“采集信息——處理信息——控制動作”的基本過程。該部分內容為選修。
1.能識別是建議機器人的基本構造;說出各類傳感器(如聲音、光敏、紅外、溫度、觸摸)的功能及其對人類功能的模擬,能描述機器人各部分的功能和工作原理,如通過傳感器搜集信息。通過程序判斷處理信息、控制外部動作等流程。
2.研究和了解現代機器人的發(fā)展趨勢,討論機器人與人類在解決相關問題上的優(yōu)缺點。例如,機器人對復雜情況的反應,機器人可以完成哪些人類難以完成的任務等。
3.學會根據生活和學習中的實際需要,設計、動手制作或組裝簡單的實物機器人(如:機器人導盲,機器人迎賓、滅火、踢足球、走迷宮等),將編制好的控制程序(使用流程圖方式)導出到實物機器人,運行機器人并對機器人及其控制程序做出必要的調試和修改。或使用簡單易學的程序語言(如LOGO)編制簡單的程序控制機器人做出簡單動作或解決簡單問題。
4.在不具備實物機器人的情況下,也可以利用機器人仿真環(huán)境來模擬機器人的運動和調試使用流程圖編制的簡單的控制程序;初步感受利用程序解決問題的一般過程。
初中信息技術教育的內容及目標要求
一、理解信息技術社會的含義,體驗和分析信息技術對學習和生活帶來的影響,表現出良好的信息意識和信息技術使用的習慣。
1.結合學習和生活經驗,了解信息的概念及主要特征,討論衡量信息社會的主要標志。結合自身應用信息技術的經驗,進一步討論信息的價值,在日常生活和學習中表現出理性認識信息價值、敏銳,捕捉有用信息、主動獲取相關信息、甄別篩選正確信息、共享交流有益信息的良好意識;進一步提高判斷和使用健康信息、主動抵觸不良信息的信息道德判斷能力;討論每個個體在學習共同體和社會公共知識創(chuàng)新中的責任,形成積極參與有益信息創(chuàng)作和知識創(chuàng)新的意識。
2.結合實例,了解常見的信息編碼方式及其對信息處理的意義。
3.調查身邊常用的信息技術工具,了解常用信息技術的類別及其在學習、工作和科研中的前途。
4.能列舉和分析信息技術的發(fā)展變化對工作、學習和社會發(fā)展的影響,并能就某個專題進行調查、研究。
二、探究和初步了解計算機的結構和工作原理。
1.能結合應用實踐,總結和描述計算機系統的硬件和軟件構成,初步認識互聯的概念及與單機的區(qū)別。在具備網絡的學校中,學生應熟悉局域間的常用功能。
2.了解常見硬件設備的作用及其常用的關鍵技術指標,比較不同指標對計算機功能的實際影響,學會根據學校、家庭或工作場所的具體要求,設計計算機軟件的配置方案。
3.討論分析操作系統在計算機中的重要性和主要功能。
4.學習或進一步熟悉資源管理器的有關功能及其相關步驟和命令(例如:格式化、恢復格式化、建立目錄、搜索、設置安全和共享等)。通過實踐,加深對資源管理的認識,養(yǎng)成資源管理的意識。
三、利用因特網有效獲取信息,支持學科學習,解決實際問題。
1.根據學習或實踐需要,提高使用因特網搜索、瀏覽和下載信息的能力,體驗超鏈接在網頁中的作用,提高信息獲取能力,學會合法、合理地使用網絡工具和資源。
2.能根據學習主題或實踐任務,識別網上信息的真實性、準確性和相關性,能討論網絡信息獲取與其他信息獲取的異同點。
3.能利用BBS、電子郵件、即時通訊等網絡交流工具傳遞信息、表達思想、輔助學習。學會判斷不良信息、主動抵觸不友好網絡交往的必要方式,如學會管理電子郵箱和反垃圾郵件的管理的方法,學會在BBS、QQ、MSN等工具上判斷并主動防止不良信息的方法等。
四、學會制作動畫作品,直觀地表達動態(tài)信息或描述過程。
1.欣賞分析動畫作品,比較動畫與其他信息表達方式的聯系與區(qū)別,分析動畫在信息表達方面的獨特性。
2.通過剖析作品,了解動畫的制作原理,熟悉動畫制作的基本概念。
3.學會使用一種常用的動畫制作工具,設計、制作動畫,表達動態(tài)信息或描述動態(tài)過程。
五、學會使用電子表格軟件進行簡單的數據處理,支持學科學習和研究性學習。
1.根據學科學習和研究性學習的需要,學會使用電子表格輸入或記錄數據,對數據進行整理、分類、成表。
2.根據需要,學會用電子表格的公式和函數等功能對數據進行必要的計算和處理。
3.能通過數據分析,得出結論和發(fā)現規(guī)律。
4.學會使用電子表格的圖表功能,直觀地呈現統計結果和研究結論,增強研究結論和結果的說服力。
六、能使用常用信息處理工具,綜合運用寫作、繪畫、表格、動畫等多種方式,設計、制作并發(fā)布多媒體作品。
1.能根據內容的特點和信息表達的需要,確定表達意圖和作品風格,選擇適合的素材和住處表現形式,并對制作過程進行規(guī)劃。
2.能根據表達的需要,結合考慮文本、圖像、音頻、視頻動畫等不同媒體形式素材的優(yōu)缺點和適用性,選擇合適的素材并形成組合方案;學會使用適當的工具采集必要的圖像、音頻、視頻等多媒體素材。
3.綜合運用合適的軟件和工具對原始素材進行初步的編輯、加工。
4.使用自己熟悉的多媒體制作軟件,集成各類素材,制作多媒體作品。
5.能根據作品特點和受眾的需要,選擇合適的方式演示或發(fā)布電腦作品,表達主題和創(chuàng)意。
6.能通過討論形成多媒體作品的評價標準,對自己和他人的多媒體作品及其制作過程進行評價,并對作品進行有效的優(yōu)化以增強在現力;能比較利用信息技術制作電腦作品與傳統作品制作過程的異同。
7.討論所用信息技術工具的優(yōu)缺點.提出可能的技術改進建議,形成技術創(chuàng)新意識,養(yǎng)成一定的技術創(chuàng)新能力。
七、通過網站設計與制作進行合作學習,開展健康的社會交往。
1.結合自己使用網站的經驗,比較網站與其他多媒體作品在信息表達與發(fā)布方面的異同,比較網站和網頁的關系,了解網站的基本結構。
2.學會根據學習或社會交往的需要,設計學習支持網站或其他主題網站,學會合理規(guī)劃網站或其他主題網站,學會合理規(guī)劃網站的內容欄目和必要的交互功能。學會使用合適的網站制作工具制作網站,嘗試使用常用網站制作技巧支持課程學習、合作研究或健康的社會交往。
八、設計和制作機器人,以機器人為載體,體驗并初步學會通過程序設計解決問題的基本過程。該部分內容為選修。