2012年小學英語教師考試備考:課堂教學的五種任務設計方法
1、交際性任務設計
英語交際是培養(yǎng)學生運用語言能力最直接的方法之一。在小學英語中一般采用模擬交際,假設情景,如在商場購物、在街上問路等。學生先學習有關的句型對話,然后在假設的情景中運用所學內容進行對話。如果是真實的語境,效果會更好。
2、表演性任務設計
小學英語教材趣味性強,趣味的對話和閱讀部分安排的任務是閱讀完以后進行表演。教師一上課就告訴學生這節(jié)課的任務,學生馬上開始自覺地閱讀文章,有的學生 還會舉手問問題,這時教師不解答,讓學生帶者問題去聽錄音,然后教師再講解。接著自由分組,準備練習。到了角色表演的時候,每一組都上臺表演,下面的學生 就是評委,對每一組的表演進行評價。不管成功還是失敗,每個學生都體驗了說英語的感覺。
3、調查性任務設計
用英語作調查能培養(yǎng)學生用英語解決問題的能力。雖然小學階段所學內容不多,但可以設計簡單、易操作的調查。如學習了食物的單詞,知道有西式快餐和中式食 品,可以設計一個調查表,讓學生調查同學當中喜歡吃中餐和西餐的比例。全班同學分成4組,每組制作一個表格,上面寫有同學名字,還寫有食品名 稱:Hotdog, Fries, Hamburgers, Dumplings, Noodles, 讓學生拿著調查表在組內用Do you like…?展開調查。喜歡的打√,不喜歡的打╳,然后把調查結果統(tǒng)計出來。學生在匯報時還建議少吃快餐食品。
4、競賽性任務設計
英語競賽不僅培養(yǎng)學生的參與意識,而且還培養(yǎng)他們的合作精神和集體榮譽感。學習單詞或句子時,一開始就布置任務,讓全班開展小組競賽。有了任務以后,學生 積極練習,組內成員互相幫助。這樣學習效率明顯提高,學生也喜歡這樣的活動。競賽結束后,給獲勝的小組插上紅旗,鼓勵其他小組繼續(xù)努力。
5、猜測性任務設計
這是一種極為常見的任務設計。這種任務用時短,學生運用語言的能力可得到充分鍛煉,并適合教學的各個環(huán)節(jié)。如學習《新型英語》第二冊中的一個句 型:What is for lunch?時,教師可以設計一個活動:讓學生猜測午餐吃什么?讓學生盡量用英語說出來,猜對的給予獎勵。這種任務設計能在短短時間內調動學生的積極性, 并且在猜測的過程中獲得了快樂和成就感。設計猜測性任務時,要注意任務目的的針對性,不要單純地為了烘托課堂氣氛進行猜謎游戲。同時,教師要細化猜測的規(guī) 則,注意任務的進程、時間以及紀律。