設(shè)計(jì)理念:首先,這節(jié)課我打算在電腦室上,讓每一個(gè)學(xué)生都有一臺(tái)電腦可操作。這樣不僅方便我們的教學(xué),還能使“現(xiàn)代教育技術(shù)”深入到每一個(gè)學(xué)生。在電腦上我會(huì)顯示一個(gè)童話的世界,兒童的樂(lè)園——“數(shù)學(xué)王國(guó)”。而通向“數(shù)學(xué)王國(guó)”有兩條路,一寬一窄。我會(huì)讓學(xué)生比一比哪條路寬?哪條路窄?請(qǐng)學(xué)生從寬路進(jìn)入。進(jìn)入“數(shù)學(xué)王國(guó)”后,我會(huì)引導(dǎo)學(xué)生參加“數(shù)學(xué)王國(guó)”里面各種各樣的活動(dòng)和游戲。而每一個(gè)活動(dòng)和游戲都等于是一個(gè)知識(shí)面的拓展。最后,我還會(huì)讓學(xué)生思考:在“數(shù)學(xué)王國(guó)”里或日常生活中,你還發(fā)現(xiàn)哪些事物是可以拿來(lái)比較的呢?它們比的是什么?
教學(xué)目標(biāo):
⒈讓學(xué)生在掌握原有知識(shí)(比多少、比長(zhǎng)短、比高矮)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步對(duì)知識(shí)面進(jìn)行拓寬。除了會(huì)比較事物的多少、長(zhǎng)短、高矮外,還會(huì)比較事物的遠(yuǎn)近、厚薄、寬窄等等。
、才囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和拓寬學(xué)生的知識(shí)面,讓學(xué)生感受到知識(shí)是無(wú)窮無(wú)盡的。
教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)教科書(shū)上學(xué)過(guò)的知識(shí)。
、彪娔X顯示:數(shù)學(xué)王國(guó)里的兩只小精靈“聰聰”和“明明”出現(xiàn)在電腦屏幕上。這時(shí)聰聰說(shuō):“同學(xué)們,我叫‘聰聰’!泵髅鹘又f(shuō)“我叫‘明明’。您們好!我們倆是‘?dāng)?shù)學(xué)王國(guó)’的兩只小精靈。你們想到我們的‘?dāng)?shù)學(xué)王國(guó)’里游玩嗎?那里有很多有趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)和游戲?珊猛胬!”聰聰接著說(shuō):“可是,去數(shù)學(xué)王國(guó)要具備一定的數(shù)學(xué)知識(shí)。而這些知識(shí)我們可能在教科書(shū)上沒(méi)學(xué)過(guò)。你們有信心做對(duì)嗎?”
教師接著問(wèn)學(xué)生:“你們有信心嗎?有信心的請(qǐng)舉手!保ń處熞⒁庖龑(dǎo)學(xué)生都舉手,建立自信心。)
⒉出示復(fù)習(xí)題。
教師指出:同學(xué)們聰聰有話要跟我們說(shuō)。我們一起安靜地聽(tīng)聽(tīng)聰聰要說(shuō)什么,好嗎?(電腦放出聰聰?shù)脑挘┞斅斦f(shuō):“同學(xué)們你們要去數(shù)學(xué)王國(guó)必須到玩具房里面取兩樣?xùn)|西。一是在最高的那個(gè)柜子上有三條鑰匙,你們必須取最長(zhǎng)的那條鑰匙。二是在最多玩具的那個(gè)木箱里有一個(gè)“多拉A夢(mèng)”,請(qǐng)你把他帶上。你別小看他。有困難的時(shí)候他可是你的好幫手噢!只要你把“多拉A夢(mèng)”按一下,他就會(huì)發(fā)出聲音召集小朋友來(lái)幫忙。(老師提示學(xué)生把“多拉A夢(mèng)”放在桌面的右下角的正方形筐里。)
⒊教師引導(dǎo)學(xué)生完成復(fù)習(xí)題。
二、進(jìn)入“數(shù)學(xué)王國(guó)”,學(xué)習(xí)更多的課外知識(shí)。
、边M(jìn)入“數(shù)學(xué)王國(guó)”。
電腦放出明明的話:同學(xué)們,你們都很聰明,F(xiàn)在,我們一起去“數(shù)學(xué)王國(guó)”好嗎?請(qǐng)大家跟我來(lái)。接著畫面出現(xiàn)了一個(gè)寫著“數(shù)學(xué)王國(guó)”四個(gè)大字的門口。但是通向“數(shù)學(xué)王國(guó)”有兩條路,一寬一窄。這時(shí)老師引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出兩條路的異同,并提出問(wèn)題:應(yīng)該走哪條路呢?我們聽(tīng)聽(tīng)聰聰是怎樣說(shuō)的好嗎?電腦放出聰聰?shù)脑挘和瑢W(xué)們請(qǐng)大家由較寬的路進(jìn)入。然后,用你們剛才拿到的鑰匙打開(kāi)大門。(老師引導(dǎo)學(xué)生完成。)
、插塾巍皵(shù)學(xué)王國(guó)”。
、疟却笮
老師引導(dǎo)學(xué)生參加游戲一:釣魚(yú)。電腦顯示一個(gè)小魚(yú)池。魚(yú)池里有大魚(yú)和小魚(yú)。請(qǐng)學(xué)生把釣到的大魚(yú)放在大筐里,把釣到的小魚(yú)放在小筐里。每條大魚(yú)5分,每條小魚(yú)2分?纯凑l(shuí)的分?jǐn)?shù)最高。老師指出,請(qǐng)大家注意,放錯(cuò)了位置不給分。
、票群癖。
老師說(shuō):同學(xué)們,你們肚子餓了嗎?老師請(qǐng)大家吃三文治。(電腦顯示兩塊厚薄不同的三文治。)在大家面前有兩塊三文治。它們有什么不同呢?(老師引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出兩塊三文治的異同。)其中較厚的已經(jīng)過(guò)期了,不能吃。請(qǐng)大家把厚的三文治放到垃圾筒。把薄的三文治放在碟子里。
、潜冗h(yuǎn)近、比直曲。
電腦顯示兩條河,一直一曲。在兩條河上都分別有兩條遠(yuǎn)近不一的船。老師指出河的對(duì)岸還有很多有趣的游戲。我們一起乘船過(guò)去玩,好嗎?但是,直河上較近的船才是通向?qū)Π兜,別乘錯(cuò)船噢。ɡ蠋熞龑(dǎo)學(xué)生完成此題。)
、茸杂苫顒(dòng)時(shí)間。
過(guò)河以后,老師指出在這里還有很多有趣的活動(dòng)和游戲。你們可以自由活動(dòng),自己選擇參加哪項(xiàng)活動(dòng)和游戲。做對(duì)了會(huì)加分,還有獎(jiǎng)品。相反,做錯(cuò)了會(huì)扣分的。你們要認(rèn)真思考。有困難的同學(xué)可以按一個(gè)“多拉A夢(mèng)”,老師聽(tīng)到多拉A夢(mèng)的呼叫就會(huì)來(lái)幫助你的。附近的同學(xué)聽(tīng)到哪位同學(xué)需要幫助的,也可以離開(kāi)座位幫助他們。(電腦顯示一個(gè)游樂(lè)園的環(huán)境。游樂(lè)園里有很多小動(dòng)物和各種各樣的活動(dòng)和游戲等待著同學(xué)們的參加。)
三、提出問(wèn)題,并小結(jié)。
自由活動(dòng)時(shí)間過(guò)后,老師提出問(wèn)題:同學(xué)們,通過(guò)這次活動(dòng)或在日常生活中,你發(fā)現(xiàn)有哪些事物是可以用來(lái)比較的?它們可以比什么?(老師引導(dǎo)學(xué)生交流和討論。)最后,老師指出:在日常生活中有很多事物是可以用來(lái)比較的。它們有的比厚薄、有的比曲直、有的比遠(yuǎn)近、有的比多少等等。只要我們小心觀察,努力探索,就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中處處是數(shù)學(xué),處處有數(shù)學(xué)。